| CHAPTER.1:風車小屋 |
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▼マップ

▼マップ情報
土肌、荒地、道:(風水)落とし穴 水路、川、湖、海、滝:(風水)水塊
草むら、草地:(風水)蔦地獄 砂利、石床:(風水)彫塑
岩場、溶岩石:(風水)局地地震 書物、木、レンガ、橋:(風水)かまいたち
木床:(風水)鬼火 湿地、沼地、毒沼:(風水)底なし沼
砂地、塩:(風水)砂嵐 雪、氷の大地:(風水)吹雪
屋根、えんとつ、空:(風水)疾風 溶岩、機会:(風水)溶岩ボール
▼トレジャー情報
X0,Y9:レザープレートorやまびこ草
X3,Y4:麻のローブorフェニックスの尾
X5,Y8:スモールマントorポーション
X6,Y0:メイジマッシャーorハイポーション
▼攻略方法
勝利条件:騎士ウィーグラフを倒せ!

<出撃前準備>
サンダーロッドを装備した黒魔道士を二人入れましょう。(逆でもOK)

<戦闘方法例>
ウィーグラフを倒してしまうと目的を達成し、ミッション自体が強制終了してしますため
ドンムーブでウィーグラフの動きを封じつつ他の敵ユニットを倒しましょう。
ただし、ウィーグラフの聖剣技は遠距離攻撃な上、状態変化追加もあり
危険なので武器をナイトのアビリティのウェポンブレイクで破壊するか
シーフの武器を盗むで武器を盗んでしまいましょう。
とてもそんな暇はない場合は聖剣技が届かない範囲まで他の敵ユニットを
おびき出し戦いましょう。
マップが小さいため敵が集まりやすく黒魔法のサンダーが大活躍するマップです。
ラムザとディリータを盾にしてその回りに群がる敵ユニットを一掃してしまいましょう。
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