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▼リアクションアビリティ一覧 |
アビリティ名 |
取得ジョブ |
必要Jp |
発動条件 |
効果 |
重要度 |
反撃タックル |
見習い戦士 |
180 |
物理攻撃 |
同じ高さにいる相手にタックルする。 |
-- |
装備武器ガード |
ナイト |
200 |
物理攻撃 |
装備中の武器でガードする。 |
△ |
瀕死HP回復 |
モンク |
500 |
瀕死状態 |
一定確率でHPを全快する。 |
△ |
カウンター |
モンク |
300 |
物理攻撃 |
通常攻撃で反撃する。 |
△ |
ハメドる |
モンク |
1300 |
物理攻撃 |
敵の攻撃を捌いて反撃する。 |
○ |
風水返し |
風水士 |
300 |
物理攻撃・風水術 |
風水術で反撃する。 |
-- |
肉斬骨断 |
侍 |
200 |
瀕死状態 |
瀕死になったら最大HP分のダメージを与える。 |
-- |
白刃取り |
侍 |
700 |
物理攻撃 |
物理攻撃をブレイブの値の確立で回避する。 |
◎ |
Speedセーブ |
弓使い |
900 |
HPダメージ |
ダメージを受けるとSPがあがる。 |
△ |
矢かわし |
弓使い |
450 |
弓・ボウガンの攻撃 |
矢による攻撃からの回避率を上げる。 |
○ |
警戒 |
シーフ |
200 |
HPダメージ |
ダメージを受けると防御状態になる。 |
-- |
ギルガメの心 |
シーフ |
200 |
HPダメージ |
ダメージ分ギルを得る。 |
-- |
キャッチ |
シーフ |
200 |
投げる |
忍者が投げる武器をキャッチする。 |
△ |
竜の魂 |
竜騎士 |
600 |
物理攻撃 |
ダメージを受けるとリレイズ状態になる。 |
-- |
潜伏 |
忍者 |
1000 |
HPダメージ |
ダメージを受けると透明になる。 |
-- |
見切る |
忍者 |
400 |
物理攻撃 |
C-EVが2倍になる。 |
△ |
Aセーブ |
踊り子 |
600 |
HPダメージ |
物理ATが1上昇する。 |
△ |
ブレイブアップ |
踊り子 |
700 |
物理攻撃 |
ブレイブが上昇する。 |
-- |
オートポーション |
アイテム士 |
400 |
HPダメージ |
ポーションを使う。 |
-- |
リジェネーター |
白魔道士 |
400 |
HPダメージ |
ダメージを受けた時にリジェネになる。 |
-- |
使用MP吸収 |
陰陽士 |
250 |
魔法効果 |
使用MPを吸収する。 |
-- |
耳指ガード |
話術士 |
300 |
話術 |
話術を防ぐ。 |
-- |
魔法返し |
黒魔道士 |
800 |
魔法効果 |
同じ魔法で反撃。 |
-- |
瀕死クイック |
時魔道士 |
800 |
瀕死状態 |
瀕死になったらCTが100になる |
-- |
MPすりかえ |
時魔道士 |
400 |
HPダメージ |
HPダメージがMPダメージになる。 |
○ |
瀕死MP回復 |
召喚士 |
400 |
瀕死状態 |
一定確立でらMPが全快する。 |
-- |
あまり振り分け |
算術士 |
200 |
HP回復 |
HPを回復した時に 最大HPを超えた分だけ仲間に分ける。 |
-- |
ダメージ配分 |
算術士 |
300 |
HPダメージ |
ダメージを受けたら半分を相手に返す。 |
△ |
MAセーブ |
吟遊詩人 |
500 |
HPダメージ |
魔法ATが1上昇する。 |
-- |
フェイスアップ |
吟遊詩人 |
700 |
魔法効果 |
フェイスが上昇する。 |
-- |
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